소프트웨어융합대학 · 전공

소프트웨어학

사람이 사용하는 디지털 서비스를 설계하고 구현하는 전공

검수일
2026-07-16

배우는 내용

소프트웨어학의 수업은 객체지향프로그래밍에서 출발해 소프트웨어공학까지 이어집니다. 개념을 외우는 데 그치지 않고 관찰·계산·제작 결과를 설명하는 훈련이 많습니다.

주요 과목

  • 객체지향프로그래밍
  • 데이터베이스
  • 소프트웨어공학
  • 웹프로그래밍

고교 연결 과목

  • 정보
  • 수학
  • 영어

해볼 활동

  • 앱 아이디어 구현하기
  • 팀으로 서비스 만들기
  • 사용자 피드백 반영하기

잘 맞을 수 있는 모습

  • 아이디어를 작동하는 결과물로 만든다
  • 계속 개선하는 과정을 즐긴다

탐색 순서

  1. STEP 1학교 과목에서 궁금한 주제 표시하기
  2. STEP 2입문 자료를 읽고 작은 활동 해보기
  3. STEP 3대학별 수업과 실습 방식 비교하기
  4. STEP 4관련 직업을 살핀 뒤 다음 활동 정하기

관련 직업

출처