소프트웨어융합대학 · 전공
소프트웨어학
사람이 사용하는 디지털 서비스를 설계하고 구현하는 전공
검수일
2026-07-16
2026-07-16
배우는 내용
소프트웨어학의 수업은 객체지향프로그래밍에서 출발해 소프트웨어공학까지 이어집니다. 개념을 외우는 데 그치지 않고 관찰·계산·제작 결과를 설명하는 훈련이 많습니다.
주요 과목
- 객체지향프로그래밍
- 데이터베이스
- 소프트웨어공학
- 웹프로그래밍
고교 연결 과목
- 정보
- 수학
- 영어
해볼 활동
- 앱 아이디어 구현하기
- 팀으로 서비스 만들기
- 사용자 피드백 반영하기
잘 맞을 수 있는 모습
- 아이디어를 작동하는 결과물로 만든다
- 계속 개선하는 과정을 즐긴다
탐색 순서
- STEP 1학교 과목에서 궁금한 주제 표시하기
- STEP 2입문 자료를 읽고 작은 활동 해보기
- STEP 3대학별 수업과 실습 방식 비교하기
- STEP 4관련 직업을 살핀 뒤 다음 활동 정하기